Bizi takip edin

Site İçi Arama

uluslararası evden eve nakliyat uluslararası evden eve nakliyat uluslararası evden eve nakliyat

Oyun

Cube World İncelemesi

Hayatımın belki de en ilginç incelemesini yapacağım. Haziran 2011’de geliştirilmeye başlanan, Nisan 2018 itibariyle halen geliştirilmeye devam eden ve muhtemelen 2020’den önce bitmeyecek bir oyunun incelemesini yapacağım. Cube World isimli oyun, çok sayıda insanı peşinde sürükleyen, çok fazla satmış ama bir türlü stabil şekilde güncelleme alamamış bir oyun. Ve amacım burada incelemekten çok tabi ki oyunu anlatmak olacak. Haydi başlayalım!

Cube World, 2011’in Haziran ayında Wolfram von Funck isimli Alman geliştirici tarafından, Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft ve benzeri oyunlardan esinlenilerek bambaşka bir dünya yaratmak için geliştirilmeye başlayan bir oyun. 2012’de Wolfram von Funck’ın eşi Sarah von Funck da geliştirmeye katıldı ve Picroma isminde bir stüdyo kurdular. Oyun voksel yani 3 boyutlu piksel tabanlı bir oyun. Wolfram von Funck oyununu şu şekilde tarif ediyor:

Ben Cube World’ün yaratıcısı Wollay. Bu oyunu geliştirmeye Haziran 2011’de başladım. Esinlemelerim Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft ve daha pek çok şeydi. Amacım, maceralar, canavarlar ve gizemlerle dolu sonsuz, renkli, ustalıkla üretilmiş bir dünya yaratmaktı. Sonuç, Voksel tabanlı rol yapma oyunu olan Cube World.

Eşim 2012’de geliştirmeye katıldı ve Temmuz 2013’te Windows PC için alfa sürümünü kullanıma sunduk. Alfa zaten birçok özelliğe sahip, ancak bazı özellikleri hala eksik.

Alfa, beta sürümden ve son sürümden daha düşük bir fiyatla satışa çıkarıldı. Yani Alfa’dan sonra Beta ve Son sürümlerde fiyat artışı olabilir. Güncellemeleri düzenli olarak yayınlamayı planlıyoruz. Güncellemeler ücretsizdir.

Bu şekilde tarif ederken, son cümlesinin başına bu kadar iş açacağını kimse bilemezdi. O düzenli güncellemeler hiç bir zaman gelmedi ve 2017 civarı büyükçe bir kitleyi üzecek olan son güncelleme notlarını bizlerle paylaştı. Ancak onlar da son kullanıcı sürümüne yansımadı. Oyunun 2014’teki halini oynayabiliyoruz. Daha da kötüsü, oyunu satıştan kaldırdılar ve sadece zamanında satın almış olan oyuncular oyunu oynayabiliyor. Yani oyunun hikayesi, oyunun kendisinden de dramatik. Şimdi size biraz Cube World’den bahsedeyim.

Cube World Şehir

Oyun sonsuz bir dünya haritası sunuyordu. Minecraft’tan da alışık olduğumuz seed tekniği ile matematiksel olarak bir rastgele dünya yaratımı söz konusuydu. Bu dünyanın sınırları yoktu. En azından oyuncuların ulaşabileceği bir sınır yoktu… Ayrıca bu algoritma o kadar iyi çalışıyordu ki, hangi seed’i hangi isimle kombinlerseniz kombinleyin, oluşturulan bu rastgele dünyada mantık dışı tasarımlar görmüyordunuz. Her yerde harika manzaralar, mükemmel düzgünlükte ve birbirinden bağımsız dağlar, tepeler, nehirler, şehirler ve dahası…

Dünya’da farklı iklim ve bitki örtüsü tipleri vardı. Bunları kabaca açıklamam gerekirse,

  • Greenlands: Yeşil alanlar sunan, bol nemli, bol yeşillikli, bol tarlalı en basit alanlardı.
  • Snowlands: Karla ya da buzla kaplı alanlar sunan, soğuk iklim alanları sunuyordu. Nadiren soğuk iklime ayak uydurmuş canavarlar vardı.
  • Deserts: Çöller, çöl bitkileri ve nadiren vahalar sunuyordu. Çöl hayvanları, zindanları ve canavarları da ihtiva ediyordu.
  • Jungles: Daha tropikal ağaçlardan oluşan ormanlar, orman yaratıkları, ormanlara özel zindanlar ve hayvanlar sunuyordu. Ayrıca çoğu Jungles fazla sıcak ve nemliydi. Tapınaklar ve harabelere de sahipti.
  • Lava Lands: Zorluk seviyesi yüksek iklimlerden bir tanesiydi. Nem yok denecek kadar az, hava aşırı sıcak ve her yer soğumaya başlamış lav tabakalarıyla doluydu. Magmatik zindanlar da mevcuttu. Ayrıca canavar olarak da iblisvari tiplemeler vardı.
  • Oceans: Ağırlıklı olarak okyanuslarla kaplı, nadiren adaların olduğu bu bölümlerde çok fazla su altı mağarası ve manzarası vardı. Okyanusların sıcaklığı birbirinden farklıydı ve derinliğine göre de değişmekteydi. Ayrıca su altı hayvanları ve yaratıkları da mevcuttu.
  • Savannahs: Savan iklimi dediğimiz sıcak ama kuru bir iklime sahip olan bölgelerdi. Ağırlıklı olarak güneşin tepenizde olduğu, kuru çayırlardan oluşan bu bitki örtüsünde nadiren savan tipi yüksek ağaçlar da mevcuttu. Ayrıca savan iklimine adapte olmuş bir çok hayvan türü de mevcuttu.
  • Undead Lands: Ölümsüz varlıkların yer yüzünde olduğu zor alanlardı. Alfa sürecinde bu alan bir türlü hayata geçirilmedi. Ancak sonradan geliştiricisi ilgili videoları yayınladı.
  • Swamp Lands: Bataklık alanları ihtiva eden, ağırlıklı olarak sulak zindanları barındıran alanlardı.
  • Mushroom Lands: Devasa mantarlara ev sahipliği yapan iklimdi. Ayrıca çok sayıda böcek türü ihtiva ediyordu.
  • Ara Geçiş Formları: Genelde diğer oyunlar gibi keskin bir çizgiyle iklimler ayrılmıyordu. Yavaş bir geçiş süreci yaşatan bu alanlar genelde o 2 iklimin ortak özelliklerini barındırıyordu. Geçiş aşamasında sıcaklık ve nem değişimini de gözlemleyebiliyordunuz.

Cube World Yeşil Alanlar

Sadece iklimler bile bir RPG oyunda olması gerekenden çok daha üst düzeydeydi. Bir RPG oyun için olmazsa olmaz şeyler keşif, macera ve zanaat (craft) mekanikleridir. Bu oyunda özellikle keşif ve macera kısmı çok doygundu. Bu mekanikleri tamamlayıcı öğeler olarak ortak yetenekler vardı. Bunlardan bir kaçı,

  • Tırmanma: En yüksek dağlara dahi tırmanabiliyordunuz. Öyle ki, bulutların üzerine çıkabileceğiniz devasa dağlar mevcuttu ve tepeleri karla kaplıydı.
  • Yüzme: İster bir derede, ister okyanusun uçsuz bucaksız sularında… Yüzme de çoğu zaman mecbur kaldığınız bir ulaşım yeteneği oluyordu.
  • Dalış: Bulduğunuz her su kütlesinde yüzebildiğiniz gibi, okyanus ve denizlerin derinliklerini de keşfedebiliyordunuz.
  • Deltakanatla Uçuş: Hang Gliding dediğimiz bu el ile tutulan kanatlar sayesinde bir dağın tepesinden çok uzaklara kadar süzülebileceğiniz ilkel uçuş deneyimi yaşatan yeteneklere sahiptiniz.
  • Yelken: Bir dere boyunca ya da denizin karşı kıyısına geçmenin en mantıklı yolu yelken kullanmaktı.
  • Binicilik: Bulduğunuz, ehlileştirdiğiniz ve üzerine binebileceğiniz hayvanlar sayesinde çok uzak mesafeleri daha kısa sürede alabiliyordunuz.

Oyunda yetenek mekanikleri macera kısmıyla çok örtüşüyordu. Bir de bahsettiğimiz keşif kısmına bakalım. Oyunda çok fazla harabe, zindan ve gizemli mekan vardı. Bir çoğu ödül ihtiva ediyordu. Bunlar arasında kaleler, saraylar, harabeler, piramitler, dağ mağaraları, okyanus altı mağaralar, terk edilmiş yapılar ve daha bir çok şey vardı. Ayrıca basit bir görev sistemi de mevcuttu. Geliştiricisini belki de en çok uğraştıran sistem de buydu. Oyun hem online PvE, hem de görev sistemiyle birlikte karışık bir hal alıyordu. Kaldı ki, geliştiricisi PvP sisteminin de geleceğini duyurduğunda içinden çıkılmaz bir hal aldı ve tam 2 sene boyunca sadece görev geliştirmeleri hakkında gönderi paylaştı.

Cube World Yelken

Oyunda craft yani zanaat mekanikleri olarak alfa sürüm için çok fazla şey yoktu. Ancak geliştiricisi “planned” yani planlanmış olarak bizlere ev dahi yapabileceğimiz serbestliği tanıyacağını açıklamıştı. Maalesef o planlanmış ögeler hiç bir zaman gelmedi. Craft mekaniği olarak silahlarımıza özelleştirme yapabiliyorduk. Bunun dışında başka bir şey var mıydı şu an hatırlayamıyorum.

Cube World içinde 4 ana sınıf vardı. Bunlar Warrior, Rogue, Mage ve Ranged sınıflarıydı. Hepsinin görevi, yetenek ağacı ve kullandığı ekipmanlar birbirinden farklıydı. Ayrıca oyunda kişiye özel seviye sistemi de vardı. Hatta her ekipmanı herkes kullanamadığı gibi, siz kendinize ait ekipmanları da sadece seviyenizin müsaade ettiği sınırlar çerçevesinde kullanabiliyordunuz. Combat mekanikleri olarak da bu sınıflara göre fazlaca bir geliştirme mevcuttu. Dodge mekanikleri ve manuel aim mekanikleri olarak oyun doyurucu seviyedeydi. Combo mekanikleri mevcuttu ve skorları doğrudan ekranınıza fight esnasında yansıyordu.

Oyunda bildiğim ve hatırladığım kadarıyla 8 ya da 9 farklı ırk ve 2 farklı cinsiyet mevcuttu. Özellik olarak henüz bir farkları yoktu. Ayrıca oyunda 6 farklı sınıfta 20’den fazla pet mevcuttu. Kimisi yakın dövüş peti, kimisi uzak… Kimisi binilebilir pet, kimisi size can veren…

Oyun gerçekten sizleri kendisine hapseden bir atmosfere sahipti. Tek başınıza oynarsanız sıkıcı gelebilir ancak eğer arkadaşlarınızla bir gecenizi bu oyuna ayırabilirseniz, sonraki bir çok gece için planlarınızı iptal etmeniz gerekecek. Umarım bir güzel haber alırız da, oyun beta sürümüyle yeniden satışa çıkar ve oynamaya yeniden başlayabiliriz.

BİR YORUM YAZ

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Çok Okunanlar

Web

Günümüzde internet kullanıcıları çeşitli web sitelerinde ve uygulamalarda sık sık karşılarına çıkan reklamlardan bazen rahatsız olabilirler internet reklamlarını kapatmak veya kontrol etmek için bir...

Web

Günümüzde akıllı telefonlar hayatımızın vazgeçilmez bir parçası haline geldi Birçok kullanıcı telefonlarının ekranını büyük bir ekrana yansıtmak isteyebilir örneğin televizyona  fotoğraflarınızı ve videolarınızı daha...

Genel

FIFA ve PES’in uzun yıllara dayanan rekabetine yeni bir soluk getirmek için Ultimate Football League (UFL) adlı bir yapım sahneye çıkıyor. Futbol oyunları, oyun...

Genel

Bing Microsoft tarafından geliştirilen bir arama motorudur Google’ın ardından en çok kullanılan arama motorlarından biridir Bing internet kullanıcılarının ihtiyaç duydukları bilgiye daha hızlı ve...

Teknoloji

Jitter internet bağlantısının stabilitesini etkileyen bir faktördür İnternet kullanıcıları arasında yaygın olarak bilinmese de özellikle online oyunlar veya video konferans uygulamaları kullanırken önemli bir...

Web

dApp merkezi olmayan uygulama anlamına gelen “decentralized application” kelimelerinin kısaltmasıdır Bu uygulamalar blokzincir teknolojisiyle çalışır ve verileri merkezi bir sunucuda değil dağıtık bir ağda...

BEĞENEBİLECEĞİNİZ İÇERİKLER

Mobil

Valorant Mobil Cihazlara Geliyor Valorant Mobil Cihazlara Geliyor. Riot Games‘in FPS oyunu Valorant‘ın ilk yılını tamamladı. Valorant, oyuna her ay ortalama 14 milyon PC...

Teknoloji

Bir grup mevcut ve eski Apple çalışanı, meslektaşlarını şirkette çalışırken yaşadıkları ayrımcılık, taciz ve misilleme hikayelerini herkese açık olarak paylaşmaya çağırıyor. Kolektif Apple Workers adlı bir Twitter...

Genel

Pasif Gelir Nedir? Pasif Gelir ile Aktif Gelir Arasındaki Farklar Nelerdir? Bu yazımızda pasif gelir ve aktif gelir hakkında bilgi vereceğiz. Pasif gelir, bir...

Genel

Dünya Sağlık Örgütü, Çin’in ürettiği Sinovac Covid aşısını acil kullanım için onaylandı. Bu onu Sinopharm’dan sonra WHO’dan yeşil ışık alan ikinci Çin aşısı yapıyor....